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रम्मी टीन पेटी गेम की उत्पत्ति सदियों पुरानी है। खेल, इसकी कई विविधताओं के साथ, आज दुनिया के सबसे तीन पत्ती लोकप्रिय कार्ड गेमों में से एक है। रम्मी कार्ड गेम के एक समूह से संबंधित है, जो समान नियमों और विशेषताओं को साझा करते हैं, जिन्हें 'ड्रॉ और डिस्टर्ब' गेम के रूप में जाना जाता है।
खेल आम तौर पर दो और चार खिलाड़ियों के बीच खेला जाता है लेकिन कभी-कभी अधिक होता है। खेल का उद्देश्य खिलाड़ियों को राउंड और टर्न की श्रृंखला के माध्यम से अपने सभी कार्ड से छुटकारा दिलाना है।
एक मोड़ में दो क्रियाएं होती हैं:
एक कार्ड उठा रहा है, और मोड़ के अंत में एक कार्ड को छोड़ रहा है।
एक खिलाड़ी या तो डेक से कार्ड उठा सकता है, या उस कार्ड को उठा सकता है जिसे पिछले खिलाड़ी ने त्याग दिया था। कार्ड को त्यागते समय, खिलाड़ी आमतौर पर कार्ड को त्यागने का विकल्प चुनते हैं जो उनके हाथ के कम से कम मूल्य का हो या पेनल्टी पॉइंट के संदर्भ में उच्च मूल्य वाला कार्ड - बाद वाले की गणना खेल के अंत में की जाती है।
प्रत्येक राउंड में कार्ड प्राप्त करने पर, खिलाड़ी को 'मेल्स' ('सेट' और 'रन') में अपनी उपयोगिता पर निर्णय लेने की आवश्यकता होती है। कार्ड फेंकने के लिए, खिलाड़ियों को सेट या रन बनाने चाहिए और उन्हें मेल्ड एरिया में लेटाना चाहिए। टर्न पूरा करने के लिए एक कार्ड को हाथ में रखना होता है।
पारंपरिक रम्मी एक या तीन राउंड के बाद समाप्त हो सकती है। खिलाड़ियों के पास दो मुख्य विकल्प होते हैं - या तो धीरे-धीरे एक प्रतिद्वंद्वी द्वारा 'पकड़े' जाने के जोखिम को कम करने के लिए धीरे-धीरे पिघलने / सेट / रन करना, या एक ही बार में एक जीत नामक एक प्रकार की जीत में अपने सभी पिघलने का प्रयास करना। हंट 'जीत पाटी खेल।
बदलाव
पूरी दुनिया में रम्मी के कई रूप हैं। आपका देश खेले जाने वाले रमी भिन्नता के प्रकार को निर्धारित करेगा।
उदाहरण के लिए, यूरोप में रम्मी को बेहतर रूप में जाना जाता है: रेमिनो, रुमिकमप, रेमी, कालूकी, चिनचोन, ओके, ब्रीबास, रोमी टीन पेटी गेम, रम्मी 500 या रामी, जिसके आधार पर आप से हैं। उत्तरी अमेरिका में इस खेल को बेहतर रूप में जाना जाता है: जिन रम्मी या ओक्लाहोमा जिन। दक्षिण अमेरिका में इस खेल को सबसे अधिक जाना जाता है: बुर्राको, कनास्टा या कॉनक्वियन। ऑस्ट्रेलिया और न्यूजीलैंड में, 'टोंक' लोकप्रिय संस्करण है। सुदूर पूर्व में, यह महजोंग के नाम से जाता है।
प्रत्येक खेल में आम तौर पर मूल रम्मी खेल पर सूक्ष्म बदलाव होंगे। शायद सबसे अच्छी सलाह है कि रम्मी के साथ शुरू करें और वहां से जाएं।
एक शुरुआत से पहले सीखता है कि जिन रम्मी को कैसे खेलना है और गेम खेलने के गुर और टिप्स, किसी को इस कार्ड गेम से जुड़े सामान्य शब्दों से परिचित होना चाहिए।
ओ जिन रम्मी- एक कार्ड गेम है जिसमें दो खिलाड़ी (अन्य विविधताओं में अधिक) होते हैं। खिलाड़ियों का एकमात्र उद्देश्य एक-दूसरे के कार्डों से आगे बढ़ना और उच्च अंक प्राप्त करना है। इसे विभिन्न नामों जैसे कि जिन, दस्तक पोकर, जिन पोकर और पोकर जिन के नाम से भी जाना जाता है। जिन रम्मी कार्ड गेम है जो कि स्वाइपर है कि पारंपरिक रम्मी टीन पेटी गेम गेम और नॉक रम्मी से अधिक गणना की जाती है।
इस खेल के लिए कार्ड का एक मानक डेक (52-कार्ड पैक) का उपयोग किया जाता है। और अन्य कार्ड गेम के विरोधाभासी, जिन रम्मी पर इक्के का उपयोग अक्सर कम से कम अंक के साथ कार्ड के रूप में किया जाता है। फेस कार्ड्स (जैक, क्वीन और किंग्स) के 10 अंक हैं।
o सेट- एक ही नंबर के साथ 3 या 4 कार्ड का संग्रह और 5 कार्ड (हीरे के 5, दिल के 5, हुकुम के 5 और / या क्लबों के 5) के संग्रह की तरह सूट करता है।
o रन- क्रम में 3 या अधिक कार्डों का संग्रह और 6, 7, 8 और 9 कार्ड (हीरे के 6, हीरे के 7, हीरे के 8 और हीरे के 9) जैसे संग्रह में एक ही सूट में।
ओ मेल्स- कार्ड का संयोजन या मिश्रण जैसे कि सेट (समूह) और रन (अनुक्रम)
o नॉकिंग- "नॉक" करने के लिए खेल का एक विशेष ऑनलाइन खेल समाप्त करना है, इससे पहले कि आपके विरोधी गण पहुंचें। एक खिलाड़ी बस हर बार दस्तक नहीं दे सकता है क्योंकि वह दस्तक देना चाहता है क्योंकि दस्तक कुछ शर्तों का गठन करती है।
तीन पत्ती गेम
जिन टीन पेटी ऑनलाइन रमी खेलना आसान है। यह केवल थोड़ा कठिन हो जाता है जब तीन पत्ती गेम आप सीखना शुरू करते हैं कि कैसे रणनीति बनाई जाए। लेकिन जिन रम्मी खेलने के तरीके का अध्ययन करने में मौलिक कदम सीधे और सरल हैं।
सरल शब्दों में यहाँ यह जानने का एक सारांश है कि ऑनलाइन गे टीन एमी पेटी कैसे खेलें।
1. आपको और आपके प्रतिद्वंद्वी को 10 प्रत्येक कार्ड प्राप्त करना चाहिए। शेष 32 कार्ड दो खिलाड़ियों के बीच या खेल की मेज के बीच में रखे जाएंगे।
2. अपने कार्ड की जाँच करें और उन्हें व्यवस्थित करें। अगर आपके पास पहले से ही पूरा सेट या रन है तो कार्ड साथ रखें। यदि आपके पास आंशिक सेट या रन हैं तो उन्हें एक साथ इकट्ठा करें ताकि जब आप पिघल रहे हों तो कोई भ्रम न हो।
3. बीच में "मुफ्त" कार्ड से शीर्ष कार्ड लेने या अपने प्रतिद्वंद्वी किशोर पेटीएम के नवीनतम त्याग किए गए कार्ड को ऑनलाइन लेने का प्रयास करें। वैकल्पिक रूप से कार्ड भी त्यागें।


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